cerita gaming – Halo gamers! Kabar besar datang untuk para penggemar game RPG aksi bergaya anime. NetEase Games akhirnya mengungkap informasi yang sudah lama dinantikan komunitas, yaitu tanggal peluncuran global ANANTA. Game open-world dengan konsep urban futuristik ini dipastikan akan hadir secara serentak di berbagai wilayah pada 15 Januari 2027.
Pengumuman tersebut disampaikan melalui panggung Gamescom Opening Night Live 2026. Kehadiran ANANTA di acara besar tersebut langsung menjadi perhatian karena game ini sejak awal memang diposisikan sebagai salah satu proyek ambisius NetEase Games.
Bagi sebagian pemain, nama ANANTA mungkin masih terdengar baru. Namun, game ini sebenarnya sudah dikenal sejak beberapa tahun lalu dengan nama Project MUGEN. Sejak diperkenalkan pada 2023, proyek tersebut telah menarik perhatian berkat konsep dunia terbuka yang memadukan elemen anime, aksi cepat, eksplorasi kota, serta berbagai aktivitas yang membuat dunia game terasa lebih hidup.
Dari Project MUGEN Menjadi ANANTA
Sebelum menggunakan nama ANANTA, game ini diperkenalkan kepada publik dengan kode nama Project MUGEN. Sejak trailer pertamanya muncul, perhatian gamer langsung tertuju pada skala dunia yang ditawarkan.
ANANTA membawa konsep RPG open-world dengan latar perkotaan modern. Jika biasanya game anime mengambil latar fantasi atau dunia dengan nuansa abad pertengahan, game ini justru memilih lingkungan metropolitan yang dipenuhi gedung tinggi, jalan raya, kendaraan, teknologi futuristik, serta berbagai aktivitas perkotaan.
Perubahan nama dari Project MUGEN menjadi ANANTA juga menjadi bagian dari perjalanan panjang pengembangan game tersebut. NetEase tampaknya ingin memberikan identitas yang lebih kuat menjelang peluncuran resminya.
Dunia Open-World dengan Nuansa Kota Modern
Salah satu daya tarik terbesar ANANTA adalah desain dunianya. Game ini menawarkan lingkungan perkotaan yang luas sehingga pemain tidak hanya berfokus pada pertarungan atau menyelesaikan misi utama.
Konsep kota dalam ANANTA dibuat dengan pendekatan metropolitan modern. Pemain dapat menjelajahi jalanan, kawasan perkotaan, gedung-gedung tinggi, hingga berbagai lokasi yang menjadi bagian dari dunia permainan.
Nuansanya terasa berbeda dari kebanyakan RPG anime. Alih-alih hanya menghadirkan padang rumput, pegunungan, atau kerajaan fantasi, ANANTA mencoba membawa pengalaman menjelajah kota modern dalam balutan visual anime.
Menjelajahi Nova dan Lingyun
Dalam dunia ANANTA, pemain akan berhadapan dengan kawasan metropolitan seperti Nova dan Lingyun. Kedua wilayah tersebut menjadi bagian penting dari pengalaman eksplorasi yang ditawarkan game.
Kota yang luas memberikan ruang bagi pemain untuk bergerak dengan lebih bebas. Jalanan perkotaan tidak hanya menjadi tempat berpindah dari satu misi ke misi berikutnya, tetapi juga menjadi bagian dari gameplay.
Pemain dapat menikmati suasana kota sambil mencari berbagai aktivitas dan menemukan hal-hal menarik yang tersebar di dalam lingkungan permainan. Pendekatan ini membuat dunia ANANTA diharapkan terasa lebih dinamis dibandingkan open-world yang hanya berfungsi sebagai area besar untuk menjalankan quest.
Pertarungan Cepat dan Bergaya Anime
Selain eksplorasi, ANANTA juga mengandalkan sistem pertarungan sebagai salah satu komponen utama. Game ini dirancang sebagai action RPG sehingga pemain tidak hanya mengandalkan statistik karakter ketika menghadapi musuh.
Pertarungan dibuat dengan tempo cepat dan mengutamakan pergerakan. Karakter dapat melakukan serangan, menghindari serangan lawan, serta memanfaatkan kemampuan tertentu dalam menghadapi berbagai situasi.
Gaya pertarungannya juga memperkuat identitas anime yang menjadi salah satu ciri khas ANANTA. Animasi serangan dan gerakan karakter dirancang agar terlihat spektakuler, tetapi tetap mendukung pengalaman bermain.
Ambisi Besar NetEase Games
Pengembangan ANANTA menunjukkan ambisi NetEase Games untuk menghadirkan game open-world dengan skala besar. Industri game saat ini semakin ramai dengan judul RPG dunia terbuka, sehingga persaingan untuk mendapatkan perhatian pemain juga semakin ketat.
ANANTA mencoba mengambil jalur berbeda dengan menggabungkan dunia perkotaan modern dan gaya anime. Formula tersebut cukup menarik karena memberikan suasana yang jarang ditemukan dalam game RPG open-world.
Sejak pertama kali diperkenalkan pada Agustus 2023, game ini telah mendapatkan perhatian dari komunitas global. Banyak pemain yang penasaran apakah konsep yang diperlihatkan dalam berbagai materi promosi mampu diwujudkan menjadi pengalaman bermain yang solid.
Siap Hadir pada Januari 2027
Dengan tanggal peluncuran yang ditetapkan pada 15 Januari 2027, ANANTA kini memiliki target yang lebih jelas menuju debut globalnya. Para gamer yang sudah mengikuti proyek ini sejak era Project MUGEN akhirnya tidak perlu lagi menunggu tanpa kepastian.
Game ini berpotensi menjadi salah satu rilisan RPG anime yang menarik perhatian pada awal 2027. Dunia metropolitan yang luas, karakter bergaya anime, sistem pertarungan aksi, serta kebebasan eksplorasi menjadi kombinasi yang membuatnya layak untuk dinantikan.
Namun, tantangan terbesar ANANTA justru akan muncul setelah game tersebut benar-benar dirilis. Ekspektasi terhadap game ini sudah cukup tinggi karena proses pengembangannya berlangsung selama beberapa tahun.
